天晶ウィッチ(魔手ウィッチ)

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デッキ情報

デッキ構築

デッキのカスタマイズ

達筆の怪異序盤の盤面を補強し、場合によってはアグロも狙えます。〈大遊戯世界〉との相性も良いです。しかし、そもそもアグロで押し切るようなデッキではないため、現在はほとんど採用されていません。

大遊戯世界強力なドローソースですが、盤面を横に広げたい本デッキにとって、盤面を狭めてしまうというデメリットもあります。特に土入りのリストでは、土の印と大遊戯で2面埋まってしまうため、そもそもデッキに入っていないことが多いです。入っていることもあります

天晶の魔手魔手の信仰カウントを進められる正常の浸食の打ち先になるというメリットはあるものの、正常の浸食のサーチに引っかかってしまうというデメリットもあり、採用枚数が調整されることもあります。

魔女の錬金釜(=旅の幕間)ドローソースとしてはもちろん、土を貯めることで〈理光の証明〉をAOEで使えるようになります。しかし、枠の都合上、採用枚数が調整されることもあります。

虚偽の術式土抜き型の構築では、処理札としてよく採用されています。稀に土入りの構築でも入っていることがあります

明越花の転変土抜き型の構築オーディンOTKギミック入りの構築では、採用されることが多いです。稀に土入りの構築でも入っていることがあります

グラン&ジータほぼ確定で1枚入っています。ファンファーレのフォロワーサーチが優秀です。

アンリーシュ進化エルフの序盤の盤面処理に有効なカードでしたが、ササニドのナーフにより数を減らしたため、以前より採用する意味が薄くなりました。

《世界》 の提示威圧や潜伏の処理に有効な一枚です。「エンハンス10の顔4点+0コスのカルギデンスラ」で計8点出せる点も優秀です。剣閃のナーフにより、財宝ロイヤルが減って潜伏ワルツを見かけなくなったので、現在は採用されていないことが多いです。

魔境の生徒非常に優秀な回復能力を持っています。天賞授与やカルギデンスラを添えて6回復する動きが強く、対ミルティオ対財宝はもちろん、ミラーにおいても有効です。

ルーン・リチュオル:主に新緑のフェアリーの体力3が並ぶ状況にめっぽう強く、ササニドナーフ前は採用されているリストをちらほら見かけましたが、現在は採用されていないことが多いです。

オーディンOTKギミックがなくとも、最後の一押しとしてピン採用されることがあります。

壮美なる明越花:OTKギミックの鍵となるカードです。詳しくは後述します。

オーディンOTKギミック

 〈壮美なる明越花〉は、場のフォロワーをランダムなデッキ内のフォロワーに変身させる効果です。
 この効果で〈オーディン〉を大量に場に出すというのが、このギミックの内容です。
 
 本デッキは〈カルギデンスラ〉のおかげで、0コストでフォロワーを3面並べることが可能です。
 問題は、どのようにしてデッキ内のフォロワーを〈オーディン〉のみにするかです。

 まず前提として、デッキ構築の時点で、フォロワーを絞る必要があります。
 〈天晶の魔手〉〈グランジータ〉採用している余裕はありません。
 その上で、〈正常の浸食〉でデッキ内のウィッチフォロワーを引き切る必要があります。
 少し要求値は高いですが、ドローソースが豊富なので、十分狙えるギミックではあります。

 このギミックにおいて、〈明越花の転変〉はけっこう優秀で、手札の〈オーディン〉や2枚目の〈壮美なる明越花〉捨てながら2ドローする動きが強力です。

 なお、デッキ内の〈オーディン〉を全部引き切ってしまった場合、残念ながらOTKルートを諦めるしかありません。

土抜き型

 現在の主流は土入り型ですが、土抜き型の構築というものもあります。
 土の印がないので5面展開できますが、代償として処理力が落ちます
 また、スペルブーストを貯めやすく、〈宿題やるですぅ〉の5回ブーストも狙いやすいです。

 〈アルケミックフレア〉を採用できない分、〈虚偽の術式〉を3枚採用して処理能力を賄う構築が多いです。
 〈理光の証明〉回復でしか使えませんが、それでも数枚採用することがあります。

マリガン

単キープ枠:カルギデンスラ(、シイム)
後攻単キープ:シイム(先行で単キープするのもアリです。)
セットキープ
・〈天晶の魔手〉や〈天晶授与〉などの魔手出し札+〈正常の浸食〉
・〈天賞授与〉や〈魔恋の天晶〉などのテンポ札+〈グランジータ〉

基本的には〈カルギデンスラ〉が最優先で、次点で〈シイム〉を探したい、といったマリガンになります。
他のカードがよかったら、〈カルギデンスラ〉を2枚キープすることもあります。

試合の大局観

序盤(1~4ターン目)

 序盤は、余裕がある限り〈正常の浸食〉を打つなどして〈カルギデンスラ〉を探したいです。
 〈カルギデンスラ〉いくらあっても嬉しいです。コストを下げるためにも、早めに引きたいカードです。

 もちろん、対面によってはドローさえしておけばいいというわけにはいかないので、適宜処理も行っていきます。
 〈イマリ〉の横展開等、〈理光の証明〉のAOEが必要になりそうな対面では、土のアクトも検討しましょう。 

 また、4ターン目に〈アンリーシュ〉を打つ場合、手札が溢れないようにうまく調整しましょう。

中盤(4~6ターン目)

 中盤も、引き続き〈カルギデンスラ〉を探したいです。

 進化はなるべく〈カルギデンスラ〉に切りたいので、できるだけ温存したいです。
 〈シイム〉超進化で4回復できるため、ある程度は顔で受けても大丈夫です。
 ただし、〈カルギデンスラ〉に2回進化を切れれば十分なので、無理しすぎないようにしましょう。

 エンハンス5の〈魔恋の天晶〉について、疾走を処理に使うのは全然OKです。
 このデッキの本番は〈シイム〉を超進化してからです。

終盤(6,7ターン目〜)

 超進化可能ターンは、〈シイム〉を超進化させましょう。処理能力が格段に上がります。
 ここで、上手いプレイヤーは盤面を空にすることで、〈シイム〉のドレインを回避することがあります。
 こうなった場合、〈シイム〉超進化を1ターン遅らせるのも手です。

 本デッキのフィニッシャーは、〈カルギデンスラ〉の進化から手に入る〈天晶の深淵〉です。
 しかし、これだけでは20点出ないため、〈カルギデンスラ〉から出てくる魔手の疾走をなるべく顔に通したり、横展開して魔手の処理漏れを狙ったりなどして、残りの打点を捻出する必要があります。
 また、天晶カウント(信仰値)が貯まっていないと回復も打点も出ないので、〈天晶の深淵〉なるべく後半に打ちたいカードになります。

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